En lo que lleva publicado este blog ya he posteado en más de una ocasión como hacer desconchones con ayuda de una esponja. Sin embargo, hasta ahora solo usaba un color (marrón casi negro), y aunque el efecto aplicado en 15mm es bastante aceptable, a mayores escalas pierde realismo, haciéndose necesario aplicar al menos un segundo color, semejante al de la superficie en cuestión, recreando así de manera más realista el rozón sobre la pintura. Y con el objetivo de comentar esta nueva técnica escribo estas líneas. La figura que ilustra este tutorial es una Medium Spider de la gama…
Como usar la pasta texturizada de Vallejo
Hace poco han llegado a mis manos unos cuantos productos de Vallejo, entre ellos, una pasta sintética para recrear de forma realista un suelo. La referencia que he usado en este tutorial es la 219, Brown Earth, para recrear una tierra neutra. No obstante, en su catalogo podemos encontrar un buen surtido de colores. Esta pasta está compuesta por resina acrílica, pigmento y lo que ellos llaman “microesferas”, dando como resultado en una sola pincelada una textura de aspecto granulado y ya coloreada, que nos ahorrará muchísimo trabajo (en mi caso primero aplicaba arena de modelismo y después la pintaba,…
Desgastes: técnicas adicionales
En varios artículos he comentado como conseguir un aspecto desgastado y sucio en los vehículos, para darles mayor realismo. Esto se conseguía a través del uso de tintas, filtros, y en menor medida, pigmentos. En las siguientes líneas voy a tratar un par de técnicas adicionales que podemos utilizar para potenciar este efecto o para buscar otros. Las miniaturas que ilustran el artículo son Walkers en 15mm de Dream Pod 9 (DP9). Perfilados En escalas pequeñas, especialmente el 15mm, es importante ganar contraste en la figura, para aumentar su vistosidad y darle relieve. Una forma bastante eficiente es resaltar las…