Mientras estoy aprendiendo nuevos hobbies y deportes por estas frías tierras, como ice swimming, jockey sobre hielo o esquí de fondo, sigo pintando en mis ratos libres. Y en esta ocasión he preparado una guía de pintura de un interesante Panzermech de ClockWork Goblin miniatures. La verdad es que me encanta esta temática!. Hace tiempo pinté unos cuantos walkers de DreamPod9, y ahora ando pintando todos los tanques que puedo de la serie E (“1946”) de Forged in Battle or Heer46. Todo en 15mm, por supuesto!. En las siguientes líneas encontraréis una guía de pintura completa para pintar cualquier vehículo…
Como hacer un camino polvoriento
Después de llevar viviendo un par de meses en Finlandia, ya era hora de pintar un vehículo con marcas finesas. En primer lugar pensé en pintar un T-26, pero poco después me decanté por el Stug (gracias a Angusin por enviarmelo), ya que es mucho más impresionante. Y decidí ambientarlo en una carretera polvorienta. Tras recolectar un poco de información, de nuevo gracias a varios amigos de Wargames-Spain, finalmente me decidí por pintar un camuflaje tritonal, muy parecido al que usaban los alemaes. Y aunque al principio prepare una base de barro (debido a la influencia ambiental), los Stug lucharon…
Efecto de polvo
Uno de los efectos más característicos de un vehiculo es el polvo, especialmente si nuestro vehículo forma parte de conflictos donde las carreteras asfaltadas escaseaban, como la Guerra Civil Española o la mismísima Segunda Guerra Mundial. Lo primero que tenemos que hacer es pensar es en qué ambiente está nuestro vehículo. Por ejemplo, no es lo mismo el polvo generado en el desierto africano que el polvo producido en una carretera centroeuropea. En segundo lugar, debemos pensar qué grado de polvo queremos representar, un efecto suave que no enmascare demasiado los detalles, o un efecto más contundente. Y por último,…
Como recrear efecto de polvo en los neumáticos
Lamentablemente, por falta de tiempo y de oportunidades (no siempre puedo aprovechar lo que pinto para explicar algo nuevo), tengo un poco abandonado el blog. No obstante, aprovechando el trabajo que he estado haciendo en un vehículo sci-fi de 15mm (escala 1:100) de Khurasan Miniatures, he preparado un simple tutorial para simular polvo en los neumáticos en minaturas de 15mm. Si nos dejamos llevar por la lógica, la herramienta ideal para simular polvo son los pigmentos. Al tratarse del “mismo material” –entiéndase pequeñas partículas– que genera el efecto de polvo en la realidad, los efectos que podemos conseguir son muy…
Como usar pigmentos en los bajos de un vehículo
Hasta no hace mucho, mi uso de los pigmentos se limitaba a manipularlos en seco, espolvoreándolos por las zonas que me convenían, por ejemplo, con negro para recrear el humo en las salidas de los escapes. Sin embargo, recientemente he estado experimentando una nueva forma de aplicarlos, basada en un diluyente: Pigment Fixer de MIG productions, y en este tutorial voy a explicar en que se basa.